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第592章 玩家吐槽(2 / 2)

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高空中的岳峰看着玩家们和自家铠甲为了“晒太阳”这点事斗智斗勇,笑得眼泪都快出来了。

“哈哈哈!晒太阳!这个设定我可没细想啊!是它们自己衍生出来的!”他一边擦着笑出来的眼泪,一边记录,“是因为构成它们的根须本身具有植物特性,又吸收了光热能量,所以产生了向光性吗?有趣!太有趣了!”

这种由装备自身特性衍生出来的、完全出乎他意料的小细节,让他感觉格外惊喜。这证明沙盘世界里的文明和造物,正在沿着自己的逻辑蓬勃发展,而不仅仅是他设定的提线木偶。

虽然这些因为晒太阳引发的糗事和吐槽,产生的欢乐、无奈、沮丧等情绪能量,对岳峰的神核增长毫无卵用(他需要的是生命本源能量,即死亡时逸散的那股最精纯的力量),但他依然看得津津有味。

“乐子才是第一生产力!”岳峰理直气壮地想,“没有这些欢乐的日常,哪来死亡时的强烈反差和情绪爆发?这都是必要的铺垫!”

他甚至考虑,是不是以后可以推出一些“遮光铠套”或者“聚光符文”之类的道具,让玩家们可以更好地控制铠甲这个特性——当然,得用积分换。

他看着那些一边吐槽铠甲喜欢晒太阳,一边又忍不住带着铠甲去光能充沛的地方“泡澡”的玩家们,嘴角勾起。

“晒吧晒吧,多吸收点能量,长得壮实的,以后……才能扛更毒的打嘛。”

他已经开始构思,下一步是不是该引入一些“光噬虫”或者“暗影兽”之类专门在特定光照环境下出现、专门攻击铠甲的怪物,来增加一点“日照风险”和“护铠乐趣”了。

毕竟,安逸的晒太阳时光,总是需要一点小小的刺激,才会显得更加珍贵,不是吗?而冲突和死亡,才是他真正的主菜。

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