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第557章 能量积累+10%…(2 / 2)

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“不行,得想想办法刺激一下消费……啊不,是刺激一下参战热情!”岳峰摸着下巴,眼珠子开始滴溜溜地转,各种“促战”的坏水开始往外冒。

“是不是该搞个‘全服战役’任务?强制所有在线玩家参与?不参与的扣贡献点?” “或者……偷偷降低一下‘苟活流’玩法获得的收益?比如跳舞掉宝率减半?种出来的果子减产?” “再不然……给那些好战分子一点额外加成?比如‘战斗狂’称号,提升少量伤害?” “对了!土着精灵!得给它们也找点必须参战的理由……比如散布谣言,说对方的母树汁液能延年益寿?或者偷走它们重要的圣物栽赃给隔壁?”

一个个缺德带冒烟的计划在他脑海里闪过。

他甚至考虑,是不是该再引入一点“外部威胁”,比如模拟一个“兽潮”或者“天灾”,逼迫所有势力不得不团结(内卷)起来共同抵御,从而大幅提升伤亡率……呃,是能量产出率。

“唉,我这创世神当得也太累了!”岳峰叹了口气,脸上却带着兴奋的笑容,“不仅要提供舞台,还得想办法催场,逼着演员们上台拼命演戏给我看……我容易吗我!”

虽然嘴上抱怨,但他其实乐在其中。这种幕后操控、推动文明走向(坑里)的感觉,其乐无穷。

“好吧,让朕好好谋划谋划……”他搓着手,调出了沙盘规则编辑器,开始构思下一次的“版本更新”。

目标很明确:想尽一切办法,让更多的人(和精灵),更频繁地打起来,更高效地去死!

他的目光扫过那些依旧在快乐种田、安心跳舞、或者偷偷摸鱼的生活玩家和土着精灵,露出了“和蔼可亲”的笑容。

“小可爱们,你们的安逸日子,恐怕要到头咯~”

沙盘世界的和平(虚假的)时光,即将结束。一场由创世神亲自策划的、旨在“激活市场”、“提升消费”的狂风暴雨,正在酝酿之中。

而岳峰的能量储备池,也仿佛感受到了主人的期待,微微荡漾起波澜。

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