第2286章 水墨月亮(1 / 2)
选完强化之后,还有一次选择其他卡牌的机会。
作为在当前阶段能够给出来的卡牌,它的强度自然不可能太低。
在姜智的面前三张卡牌也被一一的揭示了出来。
“月亮:耗能2,流色,在己方场上召唤一个浓度为25的月亮,当月亮存在时,会引发油画潮汐,所有己方油画色彩格的浓度可以在每个回合中按照一定的方向进行偏折,形成的潮汐撞击敌方色彩格时,会对其造成相当于,同方向上所有己方色彩格数量的伤害,潮汐过后,所有被潮汐影响到的色彩格有25%的概率提升一点浓度”
一张能够批量调动色彩格的卡牌,强度自然不用多说,同时也在某种程度上弥补了油画卡组极为缺失的输出部分。
这是一个极为重要的部分,如果使用的好的话,这张卡牌能给油画卡组带来远超其他卡组的生命力。
“牛油果:耗能2,在己方场上召唤一颗3浓度的牛油果,每2格个回合,牛油果会在一条直线上发起冲锋,只接触到的格子跟据阵营上升或降低1点浓度,若是触碰到动物,则触发其回合结束时的效果,若是触碰到作物,则额外触发一次组合效果,触发效果,每个回合最多触发2次”
又是一张动物和作物都可以使用的卡牌,并且双向的加成都不算太弱。
比起在动物这边,在作物那边能够发挥的作用更大。
毕竟动物的效果每个回合都拥有着触发的机会,而作物这边的效果触发则完全依靠新的作物加入。
牛油果可以多次触发其他作物的效果,它的强度已经在某些程度上占据了绝对的优势。
“向日葵:耗能1,淡色,在己方场上放置一个1点浓度的向日葵,向日葵所在的格子成为喷漆射线指定目标的优先级降至最低,当喷漆射线产生时,在距离向日葵最近的时候,额外产生一根分支射线,射向向日葵”
“淡色:拥有该词条的卡牌在打出后会直接回到抽牌堆”
喷漆流的本家草木类卡牌,它的核心运转规律就是大规模的铺场,然后让喷漆的射线可以发生偏折。
心情能够让射线跳出原本浓度的设定,还能够让喷漆的射线,按照使用者的想法布满整个场上。
这是属于绝对意义上的喷漆本家强卡。
三张卡牌对于现在的姜智而言,向日葵没有什么太大的作用,根本不予以考虑,而牛油果本身对于自身的水墨动物体系来说,太强的增幅也不予以考虑。
或许在普通卡牌的抓手当中,这张卡牌出现,姜智会毫不犹豫的拿上,但在强力卡的抓手当中出现,这张卡就有点掉价了。
最后姜智将自己的目光放到了月亮之上,月亮看似是一张油画的本家强卡,然而对于姜智而言,可以变加的效果能让这张卡牌出现一些更加神奇的变动。
如果月亮的效果不再对油画的格子生效,而是对水墨的格子生效呢。
如果自己直接把月亮的油画风格更改为水墨风格,那是不是这场战斗能够打出来的上限就不一样了。
水墨的进攻性本来就很强,再配上月亮的强进攻性,姜智都不敢想象这场战斗到底该有多爽。
可惜这张卡牌拥有流色的词缀,在战场上最多只能出现一个,否则场上铺满了一地的月亮,姜智都不知道自己该怎么输。
一想到此处,姜智没有任何犹豫的拿下了自己面前的卡牌,经过我方的验证和考察,你能成为我司的优秀员工。
选择完毕之后,属于当前回合的调色阶段也如约而至。