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第2275章 油画小马(2 / 2)

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油画风格主打一个强大自身,能够让在后方的色块获得更高的浓度加成。

素描风格则是让小马不断的在阵前乱跑,通过这种方式在自己和敌人接壤的位置拉开素描的防御线。

而且无论是这两种效果中的任何一个都可以封不动的触而且无论是这两种效果中的任何一个都可以原封不动的触发小马对于其他小动物的触碰和激发效果。

可以说不论是思路还是打法,都比想象当中的要丰富很多。

没有想太多,直接选定了对应的效果,并开启了接下来的道路。

看到这一次的选择状态出现之后,姜智默默的把小马的风格从水墨调换成了油画。

真正论起相性,最终还是油画的风格和水墨的风格更匹配。

可以说水墨的进攻性是完全围绕着高浓度来进行的,而油画则是当前这堆效果中能将浓度叠的最高的一个状态。

姜智也不用担心小马跑起来之后会把整个色块全部打乱。

其他水墨小动物的动作能够重新将对应的色块拼回来,相当于于小动物的每一次行动都能在对应的油画色彩格上白嫖到一点浓度,并且将对应的色彩格从油画变更为水墨。

在姜智看来,这才是真正意义上多颜色色彩怪的真正用法。

部分利用好他们的每一个特点来为自己尽量多的赚取到对应的色彩浓度。

同时在这里的每一次选择也会影响到自己卡组的走向和变动。

对应画风的关卡胜利,奖励的结果是两张对应的画风卡牌,以及一张随机的画风卡牌。

如果想要确定自己的流派,就应该往对应的画风选项当中走,姜智不知道自己在完成了初始的画风选择之后,对应的风格关卡出现的概率会不会更高一些。

如果真的是这样的话,那么自己接下来的选择绝大部分也应该围绕着水墨来进行,用其他的卡牌,其他的卡牌哪怕选中,适配性也不一定够用。

继续向前,然而这一次出现的并不是什么所谓的战斗关卡,而是一个位于4种画风交界处的小房子。

姜智没有任何犹豫的推门而入,便立即看到一个小狗头人正在整理着满屋的画作。

他当前整理的画作十分的奇特,上面有着各种各样的人物姿态,也有着各种各样的穿着风格。

画中的人让姜智感觉异常的眼熟,这身体和模样看样子像是自己的。

只有那张脸被彻底涂抹,根本看不清具体的样子。

鉴于画家的尿性和一直想要把自己绘画出来的愿望,姜智觉得这些画应该都是自己。

随后他就将自己的目光看向了那只小狗头人。

“你在这里待的还挺畅快的呀。”

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