第2218章 饱和打击(2 / 2)
整颗星球之上所拥有的防御型太空站数量明显不止这么一点,只是当前的这种分布就已经能够保证姜智等人不论从哪一个方向进攻和入手,都会遭遇相同数量的攻击。
放着这样的防御手段在这里,如果姜智是械群的话,也不会刻意的去拦截对面的英雄舰。
光是这些防御网络的存在,就足以让整个内部的死星变成铁桶一块,更别提在这防御网络当中不断向外飞行而出的敌方机械舰船。
当之一人的头疼当初隔的太远他压根就看不清没想到在这地方居然还有这么麻烦的东西在等着自己。
这就有点不好办了,想要强闯自然是没有任何问题的,以自己当前这一套卡组的能力来说。
配合着自己各种各样的狗命。我即使顶着一血的生命值状态,也能够在里面杀个3~4个来回。
这要放平时,这一切的困难在3~4个回合当中自然就迎刃而解了。
然而在当前的环境当中,对面太空站的数量实在是太过分散了,在这种状态下,想要一个一个的击破他们,光靠4个回合是绝对不够的。
更别提自己在这4个回合内必须冷静操作,竭尽自己可能,不要被影响。
在这环境当中被打到一下造成的伤害倒是其次,光是那炮火的威力就足以把自己击飞。
环境当中唯一能够没有任何的击败敌人的只有李安多。
他的光辉主炮能够在敌人的射程范围内外对敌人进行压制。
小安东尼奥斯的奥术魔法当中自然也包括着奥术印记的效果,只要翻倍一个2-3次就能够完美的炸掉一个太空站。
只不过15分钟的等待时间对于当前的状态来看依旧是有些不够的。
想到这里,姜智突然看向了那些被小安东尼奥斯招募过来的友军。
也不行,这些机械单位的数量还不够多,李安多的主炮刷新需要在范围内的10名敌方单位死亡之后才能够刷新一分钟自己的冷却。
在这个过程中,算上杀死敌人的时间,最快也需要140个单位的阵亡才能完全刷新一次辉光主炮的冷却。
如果要求的不是舰船类的敌人,那倒还好办,被策反过来的船体当中拥有的机械单位数量还是不错的。
要是他们也能被视作船体单位的话,这件事情就好办很多了。
姜智也将自己的想法告诉了场上的所有人,边上的一圈人听到姜智的思考之后,都陷入了短暂的沉默当中。
只有小安东尼奥斯一脸蛋疼的指了指姜智:“能不能不要在开会的时候把你的舰船机甲也给穿上。”
“你就不觉得你背后那一圈的涂层有点闪眼睛吗。”
姜智并没有太过在意小安东尼奥斯的话语,要是在过场动画当中穿的像个人一样,怎么证明自己是这一次的主角呢。
若不是这些图层,对面又怎能知晓自己的名讳,当这个念头飘过的瞬间,姜智的脑海当中瞬间划过了一道灵光。