第2194章 并非最后时刻(2 / 2)
特别是艾萨克在打出了一张名为最后时刻的卡牌之后,整个战斗的过程就变得有些古怪了。
“最后时刻:耗能3,在当前回合,所有的生命回复效果提升100%,造成的所有生命回复效果超过生命值最大上限的部分,将会被直接转化为虚假生命值,虚假生命值将会优先于生命值承受所有负面的生命值效果”
名字听上去像是最后的回光返照,只不过这回光返照的返照时间明显有些不对劲。
回光返照个一到三个回合属于正常状态,但回光返照的和自己猛攻了10个回合,这就有点不对劲了。
就算两个人的回合数已经处于加速状态,那也绝对不对劲。
原因全都出在艾萨克的生命回复效果和扣除生命值的效果之上。
艾萨克的这一套卡组当中,自身对于生命值的效果做出了详细的划分。
就比如超载状态和过载状态对于生命值造成的影响就属于负面状态,这一部分可以被艾萨克当前所拥有的虚假生命值给覆盖掉。
另外一些则是类似生命回复一样的正面效。
本来这就是一套再正常不过的生命逻辑系统,只不过在艾萨克的手中,这一套规则被玩出了另外的上限。
在超载状态下被封锁掉的生命值本身并不算是扣除了自身的最大生命值。
这也就意味着,超载状态下,艾萨克的生命扣取和回复依旧是按照500点来计算的。
然而实际上艾萨克能够回复的效果在经过了多个回合的超载爆炸折腾之后,能回到100点血,已经算是谢天谢地了。
溢出的部分就会被直接转化为虚假生命值。
这也就意味着常态之下,艾萨克以当前血量进行攻击。
他手中的镰刀会优先扣除他当前生命值100点的12%也就是12点生命值。
随后再给艾萨克回复,他当前已损失5%的生命值,20点,在激活最后时刻之后,回复效果被额外提升100%。
回复的总额从20点变为40点,而每次超载造成的爆炸效果会继续封锁艾萨克的生命值上限。
但每次封锁只会封当前剩余生命值的百分比,降到了当前的100点生命值之后,每次封锁的上限也就是10点。
这种情况下,艾萨克每次挥舞镰刀从一开始透支生命值,逐渐变为了疯狂的增加自己的生命值。
与此同时,在他身上由虚假生命值构成的红色护盾也会变得越来越强大。
直到艾萨克的生命值总量只剩下一点可以被封锁的时候,由于挥砍镰刀和超载的效果都不会致死。
艾萨克会在自身只剩下一点血的时候进入到每次平A都回复自己10%最大生命值的恶心状态。
状态下就算刀碎了,也只是不能再回血,但并不代表着他不能再进行伤害。
现在他的血条正在逐渐的向着那个方向靠近,但达成了艾萨克只有一点生命值的真实,那么接下来恩希德就要面对一把能在一个回合内无限挥舞的镰刀。